INFO
El juego tiene una trama que no influye para nada en el manga ni en el anime. Trata de hacer misiones por rangos (D,C,B,A) e ir completándolas. Tan solo las misiones que son parte importante del la historia del juego son las que se han de completar con éxito. En algunas misiones puedes llevar compañeros y así poder usarlos durante un pequeño periodo de tiempo para que te ayuden. Ellos no pueden morir ni tampoco pierden vida. Cada uno tiene dos habilidades especiales. En algunas misiones hay como una especie de jefe final, como son Gaara, por dos veces, Kabuto, tres veces y Orochimaru, en el final.
Según matar enemigos, cae experiencia al suelo, que se ha de coger, para poder comprar habilidad o punto de vida o puntos de chakra para el personaje, Naruto. También, dejan caer armas, que después puedes cabiar por otras armas o comida para recuperar vida o chakra.
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NARUTO UZUMAKI CHRONICLES 2(PS2)
INFO
Su enemigo esta vez alrededor, por lo menos basado en las primeras misiones, son los de el Clan de Shirogane, que procura reunir orbas espirituales que pueden ser utilizados para resucitar algun mal antiguo mecanico. El Clan de Shirogane controla a un ejército de “títeres caminantes” que emplea de modo amenazador lo que aparece ser marionetas de tamaño natural como armas y como protectores. Jugamos como Kankuro durante una sucesión de la manifestación, y encontramos que su semejante títere-basado en lucha tiene un estilo para ser muy efectivo. Otros personajes jugables confirmados para la lista de Naruto: Uzumaki Chronicles 2 incluye Naruto, Kakashi, Shikamaru, Rock Lee, Guy, Neji, y Choji.Usted podrá jugar por la aventura entera del modo de historia cooperativamente con un amigo, o, si usted prefiere, los dos puede ir mano a mano en el modo Vs. Otras opciones de juego incluirán un modo de misión, cuál traera usted con completar varias misiones duras, y con un modo del desafío, que incluye varios desafíos basado en objeticos, tal como sobreviviendo contra un gran numero de enemigos en un periodo de tiempo.
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INFO
De manera similar a lo que sucede con Super Smash Bros., los jugadores se ponen sobre un escenario en movimiento o inmóvil. Con ayuda de Power Stone, estos escenarios tienen cierto nivel de interactividad. Los jugadores deben jugar contra sus amigos de sus mismos universos y de otros, D.O.N utiliza una barra combinada de salud, es decir, disminuir la salud de un jugador alternadamente aumentará la salud de los otros jugadores. Así, en orden para que un jugador gane una lucha, deben hacer que su propia barra de la salud tome la barra entera. Como tal, una lucha puede potencialmente durar indefinidamente si no se fija ningún límite de tiempo.
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http://www.megaupload.com/es/?d=HPECAAMU DRAGON BALL BUDOKAI TENKAICHI 1 (PS2)
INFO
El "Sparking!" en el título japonés hace referencia a la primer y última palabra del primer tema de apertura de Dragon Ball Z, Cha-La Head-Cha-La, interpretado por Hironobu Kageyama. Sin embargo, el tema de apertura del juego es el segundo de la serie We Gotta Power. El "Budokai Tenkaichi" en la versión occidental es un reordenamiento de Tenkaichi Budōkai. Esta serie de juegos se caracterizan por utilizar el motor gráfico cel-shading, que dota al juego con un cierto parentesco a su homónima serie de televisión. También han sido los primeros juegos en ofrecernos vuelo libre por escenarios tridimensionales, así como mayor interactividad en los escenarios, pudiéndolos destrozar a placer o desplazándonos por múltiples planos, como el agua.
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DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI 2(PS2)
INFO
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Dragon Ball Z: Sparking! Neo en Japón) es un videojuego de lucha de Dragon Ball, desarrollado por Spike y distribuido por Atari (en Europa) para las consolas PlayStation 2 y Wii.
Descripción del juego
La saga Budokai Tenkaichi nos sumerge en batallas de uno contra uno, dentro de inmensos escenarios 3D, donde tendremos una perspectiva de nuestro personaje en tercera persona, y tendremos que buscar a nuestro adversario (en ocasiones). Estos son los alicientes de este juego de lucha, que recrea los actos vividos en la serie de animación y del manga de Dragonball z.
Novedades
Las novedades respecto al anterior Budokai Tenkaichi son bastantes:
* Hay 9 modos de juegos disponibles. Entre ellos se encuentran 3 modos totalmente nuevos y un nuevo modo historia reformado, fiel a la serie.
* Los escenarios son un 20% más grandes y totalmente destruíbles, con 5 escenarios totalmente nuevos.
* Esta versión incluye más personajes que nunca: una lista de 135 personajes (incluyendo transformaciones y fusiones).
* El combate cuerpo a cuerpo ha sido mejorado, introduciendo nuevos combos. Los "movimientos finales" son más vistosos y espectaculares. Posibilidad de transformarse, detransformarse y fusionarse en pleno combate.
* Más de una barra de vida, que al transformarse aumenta; y posibilidad de mantener la barra de "Kii Máximo" (barra azul).
* Algunos personajes tienen diferentes trajes.
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DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI 3(PS2)
INFO
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 contará con novedades que lo asemejará más a la serie; como esquivar los ataques cuerpo a cuerpo, perseguir con mayor libertad al enemigo y desapariciones instantáneas como modalidad defensiva para esquivar golpes; con 161 personajes extraídos de las distintas sagas (Dragon Ball - Dragon Ball Z - Dragon Ball GT - Ovas), gráficos pulidos y mejorados.
Parece que Spike ha reconsiderado mantener lucha de 5 a 5, que seguirá funcionando en esta nueva entrega de la saga, que promete ser la más espectacular y completa de todas.
Novedades
* Los personajes gráficamente serán iguales salvo que la única diferencia en este caso será la incorporación de nuevos y variados trajes (Skins) por cada personaje, que tendran Skins de todas las sagas, excepto en ocasiones de personajes en los que se haga una segunda forma como es el caso de Vegeta.
* Se podrán grabar repeticiones de los combates tanto en Wii como en PlayStation 2, algo que encantará a los fans seguidores de la saga.
* La versión de Wii tendrá modo Wi-Fi y un nuevo sistema para lanzar super-ataques. Para PlayStation 2 el juego contará con un DVD extra y la posibilidad de desbloquear un modo inédito de juego si tenemos partidas de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi y Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2.
* También se contará con 30 nuevos y sorprendentes escenarios totalmente destructibles.
* El título acogerá 10 modos de juego.
* Se incorporarán 32 nuevos personajes para la version de playstation 2 y 26 nuevos personajes para Wii, teniendo en cuenta que en total seran 161 personajes para las dos versiones, ya que en la version Wii de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 habia 135 personajes mientras que en la version de playstation 2 habia 129 personajes, por lo que los personajes que hubo exclusivo en Wii se añadiran como nuevos personajes para la version Playstation 2, los nuevos personajes seran extraidos de todas las Sagas existentes de Dragon Ball.
* Transformaciones más fieles a la serie y una mejor jugabilidad.
* El sistema de juego en la entrega anterior era riquísimo en posibilidades, algo que ahora mejorará más si cabe con la introducción de un nuevo sistema de esquivas y contras, que convertirán el título en algo más estratégico y defensivo, sin duda, algo que les encantara a los más acérrimos al género.
* El modo historia también sufre una remodelación total, y aunque volverá a tener recogida la trama de toda la serie, en esta ocasión será más dinámico , los retos ganarán dificultad y variedad y habrá muchas sorpresas para el jugador (Los videos animaticos cambiaran en función de las acciones del Jugador, tipo ¿¿Que pasaría si..??)
* Muchos personajes secundarios aparecerán como parte de un poder especial para ayudar a los luchadores principales. Babidi se vera ayudado por Pui Pui y Yakon, por ejemplo.
* Los ataques de todos los personajes han sido presumiblemente restaurados, y ahora realizaran ataques mas realistas, aproximandose mas a lo que se conoce de la serie de TV, sin dar lugar a ataques genéricos o inventados.
* Se mencionan los nuevos ataques Z Burst Dash, Blast Combo System, Sonic Sway, y Z Counter.
* Se añade el nuevo sistema de Día y Noche, la cual crea una mejor conexión con el manga (como es en que el ambiente mismo afectará a los propios luchadores, convirtiéndolos en Ōzaru, los monos gigantes, si llegaran a observar la luna), poseyendo asi mucho más realismo y variedad. También se tendrá como opción "Atardecer".
* Se añade otro torneo mundial, el torneo del otro mundo, donde Goku lucha cuando esta muerto y los juegos de Yamcha del que no se tiene mucha informacion ni las reglas que éste tendrá.
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www.chilewarez.org DRAGON BALL INFINITE WORLD (PS2)
INFO
Dragon Ball Z: Infinite World, (ドラゴンボールZインフィニットワールド, Doragon Bōru Zetto Infinitto Wārudo?) es un videojuego basado en la serie de anime y manga Dragon Ball y que será el último juego de esta serie en PlayStation 2. De momento, hay poca información, pero se sabe que seguirá fiel a la serie y que incluirá 40 integrantes basados en el anime, pero la cifra se queda en 100 si contamos las transformaciones.Recuperará la base del estilo de lucha de las sagas Dragon Ball Z: Budokai, Dragon Ball Z: Shin Budokai, Dragon Ball Z: Burst Limit y algunos elementos de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi para perfeccionar el sistema de lucha, alimentándolo como si un juego de lucha convencional se tratase. Además, el modo Historia dará un giro radical, ya que se piensa hacer un modo que recoja toda la esencia de la serie y lo meterán en un solo disco, incluso aquellas partes de la serie que nunca se vieron en el anime. También será más dinámico y nos permitirá meternos más en la piel del personaje. Contará con muchos, ya que por ejemplo deberemos atrapar al mono bubbles controlando a Goku. Es por tanto, un modo que se mostrará tridimensionalmente y nos permitirá movernos libremente por el entorno buscando ítems y retando a nuevos adversarios (Al terminar este modo por primera vez, se desbloquea un nuevo modo secreto, al igual que en sus antecesores de la saga Dragon Ball Z: Budokai, lo que hara que la duración del videojuego sea mayor).Por último, comentar que de nuevo utilizará la técnica cel-shading para dotar al juego de un atractivo aspecto de dibujos animados. Veremos modelados grandes y limpios que usarán el motor gráfico ya mencionado, así como los escenarios y los alucinantes ataques de energía.
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no tengo img.

pero no importa que sea de su agrado.
si quieren hacer una
pregunta pregunten.
bye.