El instituto de investigacion Japones
Yano publicó el resultado de su encuesta anual sobre el mercado Otaku. La misma reveló que, de entre el total de 10.102 personas que participaron en esta, 2.851 (el 25,5% del total) respondió "Si" a la siguiente pregunta:
¿Cree que es un "Otaku" o a sido llamado como tal por otras personas?
En el actual resultado se denota un aumento del 5% en comparación con la misma encuesta durante el año pasado. El instituto atribuye dicha expansión cultural a los llamados "Light Otakus" o fans casuales.
El aumento en la cantidad de juegos sociales asi como la cantidad de sus jugadores, la tasa de adopción de smartphones y tabletas mas los correspondientes contenidos desarrollados para estos, el incremento de los juegos simuladores de citas, la aparición de juegos para celulares especialmente orientados al publico femenino y una mayor explotación del medio digital como distruibuidor de mangas son considerados factores decisivos para tal resultado.
Originalmente el termino Japones "Otaku" era utilizado de manera despectiva. Ser reconocido como tal significaba que el nivel de obsesión de tal persona superaba el borde de lo "normal", pasando a ser mal visto en la sociedad. Así mismo, este adjetivo calificativo iba más alla del mangaanime, utilizandose para cualquier persona con una marcada obsesión por algo.
Con el aumento en la apreciación de todo tipo de historietas, animación, series y/o películas tanto dentro como fuera de Japón, ciertos circulos de fans comenzaron a adoptar el termino como una forma de identidad. Esto llevó a que la palabra "Otaku" fuera exportada mayormente como la forma de definir a un fanatico de la animación y el dibujo proveniente de ese país.
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